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          setsockopt(setsockopt函數有什么用)

          來源:互聯網轉載 時間:2024-05-06 09:43:59

          setsockopt是用來設置socket的屬性。

          setsockopt設置SO_REUSEADDR。

          socket關閉之后并不會立即收回,而是要經歷一個TIME_WAIT的階段。windows下最多可以達到4分鐘。

          所以在這個時候對這個端口進行重新綁定就會出錯。所以需要先設置 SO_REUSEADDR.

          或者在closesocket的時候,使用setsockopt設置SO_DONTLINGER。也不會有TIME_WAIT的階段.

          通常使用這個設置來加強網絡程序的健壯性。

          下面是別處補充的資料:

          1. 如果在已經處于 ESTABLISHED狀態下的socket(一般由端口號和標志符區分)調用
          closesocket(一般不會立即關閉而經歷TIME_WAIT的過程)后想繼續重用該socket:
          BOOL bReuseaddr=TRUE;
          setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const
          char*)&amp;bReuseaddr,sizeof(BOOL));

          2. 如果要已經處于連接狀態的soket在調用closesocket后強制關閉,不經歷
          TIME_WAIT的過程:
          BOOL bDontLinger = FALSE;
          setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const
          char*)&amp;bDontLinger,sizeof(BOOL));

          3.在send(),recv()過程中有時由于網絡狀況等原因,發收不能預期進行,而設置收發時限:
          int nNetTimeout=1000;//1秒
          //發送時限
          setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char
          *)&amp;nNetTimeout,sizeof(int));
          //接收時限
          setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char
          *)&amp;nNetTimeout,sizeof(int));

          4.在send()的時候,返回的是實際發送出去的字節(同步)或發送到socket緩沖區的字節
          (異步);系統默認的狀態發送和接收一次為8688字節(約為8.5K);在實際的過程中發送數據
          和接收數據量比較大,可以設置socket緩沖區,而避免了send(),recv()不斷的循環收發:
          // 接收緩沖區
          int nRecvBuf=32*1024;//設置為32K
          setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&amp;nRecvBuf,sizeof(int));
          //發送緩沖區
          int nSendBuf=32*1024;//設置為32K
          setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&amp;nSendBuf,sizeof(int));

          5. 如果在發送數據的時,希望不經歷由系統緩沖區到socket緩沖區的拷貝而影響
          程序的性能:
          int nZero=0;
          setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&amp;nZero,sizeof(nZero));

          6.同上在recv()完成上述功能(默認情況是將socket緩沖區的內容拷貝到系統緩沖區):
          int nZero=0;
          setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&amp;nZero,sizeof(int));

          7.一般在發送UDP數據報的時候,希望該socket發送的數據具有廣播特性:
          BOOL bBroadcast=TRUE;
          setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const
          char*)&amp;bBroadcast,sizeof(BOOL));

          8.在client連接服務器過程中,如果處于非阻塞模式下的socket在connect()的過程中可
          以設置connect()延時,直到accpet()被呼叫(本函數設置只有在非阻塞的過程中有顯著的
          作用,在阻塞的函數調用中作用不大)
          BOOL bConditionalAccept=TRUE;
          setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const
          char*)&amp;bConditionalAccept,sizeof(BOOL));

          9.如果在發送數據的過程中(send()沒有完成,還有數據沒發送)而調用了closesocket(),以前我們
          一般采取的措施是"從容關閉"shutdown(s,SD_BOTH),但是數據是肯定丟失了,如何設置讓程序滿足具體
          應用的要求(即讓沒發完的數據發送出去后在關閉socket)?
          struct linger {
          u_short l_onoff;
          u_short l_linger;
          };
          linger m_sLinger;
          m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()調用,但是還有數據沒發送完畢的時候容許逗留)
          // 如果m_sLinger.l_onoff=0;則功能和2.)作用相同;
          m_sLinger.l_linger=5;//(容許逗留的時間為5秒)
          setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const
          char*)&amp;m_sLinger,sizeof(linger));
          Note:1.在設置了逗留延時,用于一個非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;2.如果想要程序不經歷SO_LINGER需要設置SO_DONTLINGER,或者設置l_onoff=0;

          10.還一個用的比較少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以記錄socket的調試信息:
          (前不久做過這個函數的測試,調式信息可以保存,包括socket建立時候的參數,采用的
          具體協議,以及出錯的代碼都可以記錄下來)
          BOOL bDebug=TRUE;
          setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const char*)&amp;bDebug,sizeof(BOOL));

          標簽:setsockopt-

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