任天堂Switch(Nintendo Switch)簡稱NS,是采用家用機、掌機一體化設計。公開的NS游戲中,已超過160款游戲宣布支持中文。中國**版由騰訊發售。
任天堂 Switch(Nintendo Switch),簡稱 NS,是任天堂公司于 2017 年 3 月發布的主機,采用家用機、掌機一體化設計。新機不鎖區,支持 1920*1080 電視輸出和 1280*720 掌上輸出。港版 2017 年 3 月 3 日發售,臺版 12 月 1 日發售,中國**版 2019 年 12 月 4 日由騰訊發售。
Nintendo Switch 是任天堂前社長巖田聰最后一部參與開發的硬件產品。NS 首秀獲得強烈反響,預告片 YouTube 首日播放量超一千萬回,一度登頂 YouTube 播放榜首,風頭壓過美國大選。
公開的 NS 游戲中,已超過 160 款游戲宣布支持中文。Nintendo Switch 于 2019 年 1 月 29 日起支持中文系統語言,包括簡體中文與繁體中文。2019 年 7 月 24 日,騰訊正式代理引進 Nintendo Switch。
Switch 的主機本體實際上可以看作一臺掌機或者是一塊平板。如果將 Switch 本體插入底座,Switch 就可以通過底座上的 HDMI 鏈接家中的電視,本體兩側的手柄也是可以取下當成遠程手柄使用,在此模式下游玩體驗和其他的家用機沒有太多區別,并且支持 1080p 的輸出;而如果將本體取下,玩家則可以將本體和手柄拼成一臺掌上游戲機使用,本體上附帶的屏幕則是 720p 的。
Switch 因為其便攜/家用兩用的特性,因此任天堂在機能開發上與 Nvidia 合作,定制了一款專用的 Tegra 處理器。任天堂和 Nvidia 都沒有公開這塊 Tegra 處理器的細節,但是 Tegra 處理器已經被廣泛應用于移動設備超過五年了,對于 Switch 的具體機能,我們可以以 Nvidia 在去年最新公開的 Tegra 系旗艦產品——Tegra Xavier 的參數作為參考。
Tegra Xavier 裝配了 8 個自研 ARM 核心,在 GPU 則采用了新一代的 Vlota 架構,CUDA 核心數量相較之前的產品從 256 翻倍到 512 個。在 GTC 歐洲大會上,Nvidia 宣稱 Xavier 擁有達到 70 億規模的晶體管,性能堪比一般的桌面級顯卡,而功耗卻有顯著的減少(減少約 4 倍)。
當然,首先,Switch 上實裝的 Tegra 芯片并不一定是 Xavier,其次,量產版的 Xavier 在 Nvidia 的年報中也會推遲到 2017 年第四季度才會發售,因此不能單單以 Xavier 的性能來預估 Switch 的性能。只能說都是出自 Nvidia 門下,而且是同年內的產品,其運算能力確實能作為其中一種參考而已。
而更為重要的參考當然是 Switch 實機展露出來的游戲表現。
首先,雖然 Switch 的本體屏幕輸出的是 720p 的圖像,但是已知 Switch 的底座并沒有包含任何額外的處理器或者效能單元,頂多是作為一個提供穩定電力源的功耗放大器而已。而連接上底座的 Switch 支持 1080p 輸出(其實 Switch 本體的 720p 屏幕,DPI 也高達 236),再加上目前登錄 Switch 的本家游戲的 60fps 流暢表現來看,Switch 的性能相比 WiiU 肯定有顯著的提升;而再從承諾登錄 Switch 的部分第三方游戲,比如說上古卷軸 V:天際和 NBA 2K18 來看,Switch 的性能應當至少和本世代主機(指的是 PS4、XBOX ONE,而非 Pro 和 S)持平。
也就是說,雖然已經確定 Nintendo 在新的次世代繼續退出了一線主機面對核心玩家的機能之戰,但是,從另一個角度來說,如果將 Switch 看作一臺掌機的話,能夠實現和本時代主機持平的性能表現的一臺掌機,也確實能填滿不少玩家的日常需求了。
Switch 最讓人感到驚艷的“黑科技”應當是被稱作 Joy-Con HD 的超感震動系統。
在 Switch 的首發游戲《1,2,Switch》中包含了數個小游戲,這些小游戲完美的展示了 JCHD 振動細膩的手感。除了傳統的震動反饋外,HD 震動能模擬出各種各樣的觸覺效果,包括還原出裝有數個鋼珠的盒子中鋼珠滾動的手感、在擠牛奶的小游戲中模擬出液體流動帶來的輕微晃動等等等等……任天堂已經為這項技術申請了專利,HD 振動不同于傳統振動手柄采用馬達制造振動效果,其原理是內置原件解析橫波和豎波,通過外殼直接傳遞到手部的振動反饋,從字面意思來理解的話,可能比較類似于骨傳導技術。
Joy-Con 也在手柄末端裝配了一邊一個紅外線識別系統,簡單的來說就是和 Wii 手柄一樣,可以用來游玩各種各樣的體感游戲。
主機一年的游戲產出能力將是 Wii U 三到四年總和還多。為了實現目標,任天堂游戲開發和制作過程發生了劇變;正在實施一個新的策略來加快第一方游戲的制作速度;大量未公布登陸 Wii U 的作品轉移到了 NS 上。NX 將是任天堂公司歷史上游戲最多的主機。
任天堂第一方的 3A 級游戲非常多,從這一次 Nintendo Switch 的官方宣傳片,我們可以看到多款 3A 級大作,因此,對于主機游戲不熟悉的,完全不用擔心 Nintendo Switch 的作品質量。
2017 年,第一方作品 3 月份有《塞爾達傳說:荒野之息》《12Switch》,4 月《馬力歐卡丁車 8 豪華版》,5 月《ARMS》,8 月《噴射戰士 2》,9 月《火焰之紋章無雙》,10 月《超級馬力歐:奧德賽》,12 月《異度之刃 2》。
2018 年,2 月《獵天使魔女 2》、《獵天使魔女》,3 月《星之卡比:新星同盟》、《塞爾達無雙》,4 月《Nintendo Labo》,5 月《森喜剛:熱帶凍結(大金剛國度:熱帶寒流)》,6 月《馬力歐網球 ACE》,11 月《寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布》,12 月《任天堂明星大亂斗:特別版》。
官方公布的第三方廠商應該很強大,有 50 多個第三方廠商提供游戲。
任天堂在 4 月 27 日的財務說明會中透露 Konami 社的首發游戲《超級炸彈人 R》僅一個月便達成全球 50 萬出貨,這個低成本作品能取得如此佳績實在是意外之喜。隨即 SNK 也宣布陳年冷飯《SNK 街機懷舊合集》歐美地區銷量突破 20 萬。日本一 SOFT 同樣發表了《魔界戰記 5》NS 版在歐美地區僅預訂數便突破 11 萬。那些獨立開發游戲,許多參入者紛紛發聲表示銷售超出預期。許多原本冷眼作壁上觀的大手廠商也競相發聲準備加大參入力度,CAPCOM 在 3DS 版《MHXX》發售僅三個月便迫不及待地宣布了 NS 平臺的高清版。
NS 中文游戲《上古卷軸 V》
NS 中文游戲《生化危機:啟示錄合集》
除此之外,還有《血污:夜之儀式》、《NBA 2K18》、《塞伯利亞之謎 3》、《Rime》、《蒼翼默示錄》、《天堂季節》、《樂高世界》、《樂高都市:臥底風云》、《粘粘世界》、《鏟子騎士》、《以撒的結合》、《以撒的結合:胎衣》、《洞窟物語》。
“Switch”的英文字面解釋為開關和切換,顯然后者更應該是任天堂這臺全新主機所想要詮釋的定義。其最大的特征就是同時具備攜帶和家用兩種特性,同時又針對手柄控制器進行模塊化設計的全新形態游戲主機。家用機和攜帶掌機一直是支撐任天堂經營業績的兩大支柱,NS 等同于將該社過去的兩條產品線合而為一。對任天堂來說,以后不再有主機和掌機兩條產品線,對于開發者來說可以擺脫雙線奮戰的困擾,更加專注的開發游戲。主機和掌機的身份可以隨時無縫切換(Switch),這正是任天堂為 NS 所下的定義。型號代碼 HAC, HAC 的意思是 Handheld And Console。
NS 中文游戲《上古卷軸 5 天際》重制版
NintendoSwitch 家用機+掌機形態切換
任天堂 Labo VR 套裝 2019 年 4 月 12 日發售,中文版同步推出?!度麪栠_傳說 曠野之息》和《超級馬力歐:奧德賽》于 19 年 4 月 26 日支持《任天堂 Labo Toy-con 04:VR 套裝》。
首發游戲《1 2 Switch》
任天堂的第一方首發游戲《12Switch》里活用了這個特性制作了許多游戲,讓你不用看屏幕就能通過震動感知游戲狀態。像猜球數的游戲,就利用了「HD 震動」的反饋,讓玩家來猜測箱子里的球有多少顆。而你在搖晃 Joy-Con 的同時,也能感覺到「箱子里有球在滾動」。
NS 的 Joy-Con 手柄有相當于 Wii 但增強效果的體感游戲功能。任天堂之所以不再宣傳這一點,是因為任天堂認為和 NS 的核心創意相比,體感只是一個標配,和觸摸游戲一樣成了理所當然的事。
右側的 Joy-Con 還有一個「動感 IR 照相機」,能夠識別前方物體的大小和形狀。
NS 中文游戲 NBA2K18 本地聯機演示
NS 繼承了任天堂歷代主機的基因
1983 年,紅白機 FC 奠定了家用游戲機的基礎;1989 年,Game Boy 使得戶外電子游戲成為可能;
1990 年,SFC 加入了肩部按鍵并形成了 ABXY 四鍵布局;
1996 年,N64 首次加入模擬搖桿、扳機按鍵和手柄震動;2001 年,NGC 加入無線手柄;
2004 年,任天堂 DS 將觸摸屏和 Wifi 對戰引入游戲;2006 年,Wii 使體感游戲成為可能;
應用程序“Youtube”于 18 年 11 月 9 日上架。
任天堂 NS 在線服務(Nintendo Switch Online,以下簡稱 NSO)是任天堂為 NS 推出的付費服務,2018 年 9 月 19 日上線。
2018 年 2 月 1 日,任天堂通過官方推特宣布,Switch 的在線訂閱制會員服務將于 2018 年 9 月正式上線。
付費會員可下載游玩任天堂挑選的經典游戲,如《超級馬力歐兄弟 3》《氣球大戰》《馬力歐醫生》等,這些經典游戲支持網絡聯機。Nintendo Switch Online 付費會員可以游玩“經典游戲庫”中的所有游戲,只要仍處于付費期就可以無限制游玩。付費會員還能以優惠價購買 NS 數字版游戲。在該功能首發上線時,任天堂提供 20 款游戲,隨后在每個月加入更多游戲。這些 FC 游戲和原版游戲內容是一樣的,但在這基礎上,支持本地、近距離通信、及通過互聯網與其他玩家聯機游玩。
SFC 游戲加入 NS Online 會員服務計劃,首發 20 款游戲。包括《超級馬力歐世界》、《超級銀河戰士》、《馬力歐醫生》等名作。
Nintendo Switch Online 會員服務
分享鍵,允許玩家上傳錄制的視頻、游戲截圖到 Twitter、Facebook。截圖按鈕位于 Joy-Con (L)手柄和 Nintendo Switch Pro 手柄上,允許用戶來抓取游戲中的截圖??梢圆榭?、編輯(添加自定義尺寸、顏色和位置的本文)并發布到社交媒體。未編輯的原始截圖也會被保留下來。
視頻錄像功能:在游戲中長按左 Joy-Con 的抓取鍵可錄制 30 秒的游戲視頻,錄制的視頻內容為按鍵前的 30 秒。視頻可在主菜單的 Album 中查看并可往社交媒體投稿。本機內存可保存 100 個視頻,而使用 SD 卡可保存 1000 個視頻。
官方頻道發布了配合 NS 打造的用于管控孩子游戲時間與內容的應用 APP『Nintendo Switch 管理』。監測兒童的游玩時間,即使過度游玩而錯過約定時間,也會透過鬧鐘通知兒童。 家長或監護人可用「Nintendo Switch 管理」確認兒童有否遵守約定的時間。 在「暫停模式」里,當到了約定時間,游戲可自動暫停。該款 APP 還有紀錄功能,用了多長時間來玩什么游戲一目了然。確認每天的游玩紀錄,按月的游玩情況總表也會透過推播送出。
NS 主機對應監護人管理功能
Nintendo Switch
Nintendo Switch
續航時間:約 2.5-6.5 小時
NintendoSwitch 續航加強版
Nintendo Switch 續航加強版
續航時間:約 4.5-9.0 小時
NintendoSwitchLite
Nintendo Switch Lite
續航時間:約 3-7 個小時
家用機形態的《上古卷軸 5:天際 NS 版》實機演示
Nintendo Switch 采用的定制 Tegra 芯片組,性能架構基于全球最頂級的 GeForce 芯片技術。
NVIDIA 和任天堂聯合開發了全新游戲 API 給 Nintendo Switch,API 名稱為 NVN,其目的在于以更低的負載,帶來高效的游戲體驗。
NVIDIA 為其提供了先進的核心開發技術,從新的物理引擎,新的函式庫、再到先進的游戲工具和函式庫。
NS 主機將支持虛幻 4 和 Unity 引擎。
可以使用 Vulkan、OpenGL 4.5 以及 OpenGL ES 三種高效 API 開發游戲,OpenGL 后續產品的 Vulkan,能提供高性能和低 CPU 負擔,還能夠使用以往 OpenGL 無法訪問的 GPU 硬件功能。
NS 游戲實機演示
任天堂 Switch 上市,同時發售的還有 Switch Pro 控制器。Nintendo Switch 的 pro 手柄可支持 PC,steam 大屏幕模式,安卓手機、平板等 NS 的 pro 手柄續航 40 小時,充電 6 小時,帶藍牙,NFC,HD 震動扳機舒服,震動可以模擬一些細致的動作,比如小鋼珠的滾動。任天堂提供了專門的 Pro 手柄,在右搖桿的邊緣,隱約能看到幾個 8-BIT 風的文字,這段文字其實就是“thx2allgamefans!”也就是“感謝所有的游戲玩家”的意思。文字風格有任天堂前社長巖田聰遺風。
Nintendo Switch 擁有一對可以分拆的手柄,名字叫做 Joy-Con。Joy-Con 平時裝在主機兩側,當你需要在電視上玩游戲時,你可將其拆下,裝入握把中,這樣就能像一般的游戲手柄那樣握持了。不過,你也可選擇不用握把,直接在分拆的狀態下玩游戲。
兩側的 Joy-Con 能作為單獨的控制器,用來進行 2P 雙人游戲。你可與好友隨時隨地對戰,來一盤《馬力歐卡丁車》或《街頭霸王》,不需要另外購買其他配件。Joy-Con 的續航時間約 20 小時,插入機身本體可自動充電,完全充滿需約 3 個半小時。
為了防止小孩誤食卡帶,特地在制作工藝上添加了苦味劑,無毒。這種苦味劑苯甲地那銨(Denatonium benzoate),是世界上已知最苦的物質,目的就是為了防止誤食。
NS 移植《蛇道》僅用一周時間完成根據《蛇道》開發人員回憶,他們在 2016 年 11 月底收到任天堂 Switch 開發機,1 月才開始 NS 版移植工作。他們用了一個星期就可以在 NS 上運行《蛇道》了。之后只需要進行一些微調。開發人員主要感謝了虛幻引擎通任天堂進行的優化,特別是一鍵導出為 NS 格式。
韓國游戲公司 NCSoft 的 CEO 金澤辰將給與所有員工一臺任天堂 NS 主機和一份《塞爾達傳奇:荒野之息》。金澤辰表示喜歡《荒野之息》,想在公司內與員工們分享他的游戲體驗。
國外網友 UnlockRiver 用無人機掛著 NS 升到 1000 英尺高空(約 304 米),然后把它扔了下來。除了著地那面的 Joy-Con 粉碎以外,NS 的本體完全正常運轉
在 NS 系統中發現一 FC 游戲《高爾夫》進入方法是系統設定到 7 月 11 日,使用 Joy-Con 擺出巖田聰“直接!”動作。7 月 11 日是巖田聰去世的日子,他當初就是 FC《高爾夫》這款游戲的程序員。有玩家在 NS 的系統安全協議中,發現一個隱藏深的設定:當玩家將 NS 調為睡眠狀態時,操作系統內核會發送一個“Oyasumi”字符串,就是日語中“晚安”(お休み)的意思。
當你再次打開 NS 時,內核會給自己發送一個“Ohayo”字符串,即日語中的“早安”(お早う)。
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