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          CINEMA 4D是什么

          來源:互聯網轉載 時間:2025-05-11 21:13:59

          CINEMA 4D(C4D)字面意思是4D電影,不過其本身就是3D繪圖軟件,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,很多模塊的功能在同類軟件中代表科技進步的成果,并且在用其描繪的各類電影中表現突出。

          CINEMA 4D(C4D)字面意思是 4D 電影,不過其本身就是 3D 的表現軟件,由德國 Maxon Computer 開發,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,很多模塊的功能在同類軟件中代表科技進步的成果,并且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,可以預見,其前途必將更加光明。

          Cinema 4D 應用廣泛,在廣告、電影、工業設計等方面都有出色的表現,例如影片《阿凡達》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用 Cinema 4D 制作了部分場景,在這樣的大片中看到 C4D 的表現是很優秀的。它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema 4D 已經走向成熟。

          歷史背景

          Cinema 4D 的前身是 1989 年發表的軟件 FastRay 最初只發表在 Amiga 上,Amiga 是一種早期的個人電腦系統,當時還沒有圖形界面。

          兩年后,在 1991 年 FastRay 更新到了 1.0。但是,這個軟件當時還并沒有有涉及到三維領域。1993 年 FastRay 更名為 CINEMA 4D 1.0,仍然在 Amiga 上發布。

          模塊組件:

          MoGraph 系統:在 Cinema 4D 9.6 版本中首次出現,他將提供給藝術家一個全新的維度和方法,又為 Cinema 4D 添上了一個絕對利器。它將類似矩陣式的制圖模式變的極為簡單有效而且極為方便,一個單一的物體,經過奇妙的排列和組合,并且配合各種效應器的幫助,你會發現單調的簡單圖形也會有不可思議的效果。

          毛發系統:Cinema 4D 所開發的毛發系統也是起今為止最強大的系統之一。

          Advanced Render:高級渲染模塊。Cinema 4d 的渲染插件非常強大可以渲染出極為逼真的效果。

          BodyPaint 3D :三維紋理繪畫使用這個模塊可以直接在三維模型上進行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強大。

          Dynamics:動力學模塊提供了模擬真實物理環境的功能,通過這個模擬的空間可以實現例如重力、風力、質量、剛體、柔體等效果。

          MOCCA:骨架系統,多用于角色設計。

          NET Render:網絡渲染模塊,可以將幾臺電腦用網絡連接起來,進行同時渲染,可以大大增加渲染速度。

          PyroCluster:云霧系統

          Sketch &amp; Toon:二維渲染插件,可以模擬二維的效果,例如馬克筆效果、毛筆效果、素描效果等。

          Thinking Particles:粒子系統

          發布歷史

          1990 年 創始人 Christian 和 Philip Losch 在編程比賽中獲獎。

          1991 年 FastRay (CINEMA 4D 最初的名字) 在 Amiga 平臺上發布.

          1993 年 CINEMA 4D V1 在 Amiga 平臺上發布.

          1994 年 CINEMA 4D V2 在 Amiga 平臺上發布.

          1995 年 CINEMA 4D V3 在 Amiga 平臺上發布.

          1996 年 CINEMA 4D V4 發布蘋果版與 PC 版

          1997 年 CINEMA 4D XL V5 發布

          1998 年 CINEMA 4D SE V5 發布

          1999 年 CINEMA 4D GO V5 發布 CINEMA 4D NET 發布

          2000 年 CINEMA 4D XL 發布 首次加入三維紋理繪畫模塊.

          2001 年 CINEMA 4D ART 發布. 加入云霧插件 同年發布 CINEMA 4D R7 首次加入動力學插件

          2002 年 CINEMA 4D R8 發布 首次加入骨骼插件、粒子系統、和高級渲染插件。

          2003 年 BodyPaint 3D R2 版本發布 CINEMA 4D R8.5 發布 加入 2D 渲染插件

          2004 年 CINEMA 4D R9 發布.

          2005 年 CINEMA 4D R9.5 發布. 首次發布 64 位版本和毛發系統

          2006 年 CINEMA 4D R9.6 發布. 首次加入 MoGraph 系統

          2006 年 10 月 CINEMA 4D R10 和 BodyPaint 3D R3 版本發布并。

          2008 年 09 月 CINEMA 4D R11 動畫軟件包發布

          2009 年 02 月 CINEMA 4D R11 升級編輯包使用更強

          2010 年 9 月 1 日 CINEMA 4D R12 發布。

          2011 年 9 月 正式發行 Cinema4D R13 版本

          2012 年 8 月 1 日 maxon 發布 CINEMA 4D R14 版本

          版本歷史

          Cinema 4D R10 屏幕截圖

          用 Cinema 4D 制作的工業設計

          Cinema 4D R9 產品包裝 2006 年 10 月 4 日 MAXON 官方網站發布了 Cinema 4D Release 10,和 BodyPaint 3D R3。并已經放出截面和試用版。此次在界面風格和設計方面做了很大的改動,整個界面以黑色調為主,包括全新的界面設計和全新的按鈕圖示。

          新版本的 Cinema4D Release 10 將會包含所有插件的升級版本包括:Advanced Render 高級渲染插件、MoGraph 矩陣系統、MOCCA 3 骨骼模塊、HAIR 毛發系統、Thinking Particles 粒子系統、Dynamics 動力學插件、NET Render 網絡渲染插件、Sketch and Toon 卡通渲染模塊。

          這次發布 Cinema4D 將會分成兩個版本包括 CINEMA 4D XL-Bundle 和 CINEMA 4D STUDIO-Bundle ,其中前者只集成了渲染、骨骼、粒子、網絡渲染,4 個插件。后者則包含了所有插件。

          標簽:cinema4d-

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