對于游戲來說,完成了開發并不是就可以立刻上線與玩家見面,而是需要一段時間的測試后確定游戲的可玩性、流暢性、平衡性之后,才能確定上線。當然,在后續對于游戲的測試還...
游戲測試工程師擔當的是“質量管理”角色,不僅要測試游戲,尋找錯誤和缺陷,在問題跟蹤數據庫中編寫測試報告,還需要執行測試流程,編寫編輯測試案例,提供游戲趣味性及平...
游戲測試是游戲開發過程中必不可少的一環,它的重要性不容忽視,能夠檢測其中可能存在的問題和缺陷,并提出改進方案,以保證游戲的質量和穩定性。而且隨著移動游戲、VR游...