Spine動畫就是用spine制作完成的動畫,Spine是一款針對游戲開發的2D骨骼動畫編輯工具。在Spine 中通過將圖片綁定到骨骼上,然后再控制骨骼實現動畫,功能非常成熟,包含皮膚、自由變形、蒙皮等特色概念,可以模擬人體復雜的動畫運行,使得游戲的動畫細節更加精美。
2D 骨骼動畫相對于傳統的逐幀動畫有以下優勢:
最小的體積:傳統的動畫需要提供每一幀圖片。而Spine動畫只保存骨骼的動畫數據,它所占用的空間非常小,并能為你的游戲提供具特色的的動畫。
美術需求:Spine動畫需要的美術資源更少,能為您節省出更多的人力物力更好的投入到游戲開發中去。
流暢性:Spine動畫使用差值算法計算中間幀,這能讓你的動畫總是保持流暢的效果。
裝備附件:圖片綁定在骨骼上來實現動畫。如果你需要可以方便的更換角色的裝備滿足不同的需求。甚至改變角色的樣貌來達到動畫重用的效果。
混合:動畫之間可以進行混合。比如一個角色可以開槍射擊,同時也可以走、跑、跳或者游泳。
程序動畫:可以通過代碼控制骨骼,比如可以實現跟隨鼠標的射擊,注視敵人,或者上坡時的身體前傾等效果。
硬件型號:惠普暗影***6
系統版本:Windows10 專業版
軟件版本:Spine3.8.82
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