兩種壓縮圖片的方法:壓縮圖片質量(Quality),壓縮圖片尺寸(Size)。
壓縮圖片質量
NSData*data=UIImageJPEGRepresentation(image,compression);UIImage*resultImage=[UIImageimageWithData:data];
通過 UIImage 和 NSData 的相互轉化,減小 JPEG 圖片的質量來壓縮圖片。UIImageJPEGRepresentation:: 第二個參數 compression 取值 0.0~1.0,值越小表示圖片質量越低,圖片文件自然越小。
壓縮圖片尺寸
UIGraphicsBeginImageContext(size);[imagedrawInRect:CGRectMake(0,0,size.width,size.height)];resultImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();
給定所需的圖片尺寸 size,resultImage 即為原圖 image 繪制為 size 大小的圖片。
壓縮圖片使圖片文件小于指定大小
如果對圖片清晰度要求不高,要求圖片的上傳、下載速度快的話,上傳圖片前需要壓縮圖片。壓縮到什么程度要看具體情況,但一般會設定一個圖片文件最大值,例如 100 KB??梢杂蒙显V兩種方法來壓縮圖片。假設圖片轉化來的 NSData 對象為 data,通過data.length
即可得到圖片的字節大小。
壓縮圖片質量
比較容易想到的方法是,通過循環來逐漸減小圖片質量,直到圖片稍小于指定大小(maxLength)。
+(UIImage*)compressImageQuality:(UIImage*)imagetoByte:(NSInteger)maxLength{CGFloatcompression=1;NSData*data=UIImageJPEGRepresentation(image,compression);while(data.length>maxLength&&compression>0){compression-=0.02;data=UIImageJPEGRepresentation(image,compression);//Whencompressionlessthanavalue,thiscodedosenotwork}UIImage*resultImage=[UIImageimageWithData:data];returnresultImage;}
這樣循環次數多,效率低,耗時長。
可以通過二分法來優化。
+(UIImage*)compressImageQuality:(UIImage*)imagetoByte:(NSInteger)maxLength{CGFloatcompression=1;NSData*data=UIImageJPEGRepresentation(image,compression);if(data.length<maxLength)returnimage;CGFloatmax=1;CGFloatmin=0;for(inti=0;i<6;++i){compression=(max+min)/2;data=UIImageJPEGRepresentation(image,compression);if(data.length<maxLength*0.9){min=compression;}elseif(data.length>maxLength){max=compression;}else{break;}}UIImage*resultImage=[UIImageimageWithData:data];returnresultImage;}
當圖片大小小于 maxLength,大于 maxLength * 0.9 時,不再繼續壓縮。最多壓縮 6 次,1/(2^6) = 0.015625 < 0.02,也能達到每次循環 compression 減小 0.02 的效果。這樣的壓縮次數比循環減小 compression 少,耗時短。需要注意的是,當圖片質量低于一定程度時,繼續壓縮沒有效果。也就是說,compression 繼續減小,data 也不再繼續減小。壓縮圖片質量的優點在于,盡可能保留圖片清晰度,圖片不會明顯模糊;缺點在于,不能保證圖片壓縮后小于指定大小。
壓縮圖片尺寸
與之前類似,比較容易想到的方法是,通過循環逐漸減小圖片尺寸,直到圖片稍小于指定大小(maxLength)。具體代碼省略。同樣的問題是循環次數多,效率低,耗時長??梢杂枚址▉硖岣咝?具體代碼省略。這里介紹另外一種方法,比二分法更好,壓縮次數少,而且可以使圖片壓縮后剛好小于指定大小(不只是 < maxLength, > maxLength * 0.9)。
+(UIImage*)compressImageSize:(UIImage*)imagetoByte:(NSUInteger)maxLength{UIImage*resultImage=image;NSData*data=UIImageJPEGRepresentation(resultImage,1);NSUIntegerlastDataLength=0;while(data.length>maxLength&&data.length!=lastDataLength){lastDataLength=data.length;CGFloatratio=(CGFloat)maxLength/data.length;CGSizesize=CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width*sqrtf(ratio)),(NSUInteger)(resultImage.size.height*sqrtf(ratio)));//UseNSUIntegertopreventwhiteblankUIGraphicsBeginImageContext(size);//Useimagetodraw(drawInRect:),imageislargerbutmorecompressiontime//Useresultimagetodraw,imageissmallerbutlesscompressiontime[resultImagedrawInRect:CGRectMake(0,0,size.width,size.height)];resultImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();data=UIImageJPEGRepresentation(resultImage,1);}returnresultImage;}
[resultImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
是用新圖 resultImage 繪制,也可以用原圖 image 來繪制。用原圖繪制,壓縮后圖片更接近指定大小,但是壓縮次數較多,耗時較長。一張大小為 6064 KB 的圖片,壓縮圖片尺寸,原圖繪制與新圖繪制結果如下
指定大小(KB) | 原圖繪制壓縮后大小(KB) | 原圖繪制壓縮次數 | 新圖繪制壓縮后大小(KB) | 新圖繪制壓縮次數 |
---|---|---|---|---|
500 | 498 | 6 | 498 | 3 |
300 | 299 | 4 | 296 | 3 |
100 | 99 | 5 | 98 | 3 |
50 | 49 | 6 | 48 | 3 |
兩種繪制方法壓縮后大小很接近,與指定大小也很接近,但原圖繪制壓縮次數可達到新圖繪制壓縮次數的兩倍。建議使用新圖繪制,減少壓縮次數。壓縮后圖片明顯比壓縮質量模糊。
需要注意的是繪制尺寸的代碼CGSize size = CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width * sqrtf(ratio)), (NSUInteger)(resultImage.size.height * sqrtf(ratio)));
,每次繪制的尺寸 size,要把寬 width 和 高 height 轉換為整數,防止繪制出的圖片有白邊。
壓縮圖片尺寸可以使圖片小于指定大小,但會使圖片明顯模糊(比壓縮圖片質量模糊)。
兩種圖片壓縮方法結合
如果要保證圖片清晰度,建議選擇壓縮圖片質量。如果要使圖片一定小于指定大小,壓縮圖片尺寸可以滿足。對于后一種需求,還可以先壓縮圖片質量,如果已經小于指定大小,就可得到清晰的圖片,否則再壓縮圖片尺寸。
+(UIImage*)compressImage:(UIImage*)imagetoByte:(NSUInteger)maxLength{//CompressbyqualityCGFloatcompression=1;NSData*data=UIImageJPEGRepresentation(image,compression);if(data.length<maxLength)returnimage;CGFloatmax=1;CGFloatmin=0;for(inti=0;i<6;++i){compression=(max+min)/2;data=UIImageJPEGRepresentation(image,compression);if(data.length<maxLength*0.9){min=compression;}elseif(data.length>maxLength){max=compression;}else{break;}}UIImage*resultImage=[UIImageimageWithData:data];if(data.length<maxLength)returnresultImage;//CompressbysizeNSUIntegerlastDataLength=0;while(data.length>maxLength&&data.length!=lastDataLength){lastDataLength=data.length;CGFloatratio=(CGFloat)maxLength/data.length;CGSizesize=CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width*sqrtf(ratio)),(NSUInteger)(resultImage.size.height*sqrtf(ratio)));//UseNSUIntegertopreventwhiteblankUIGraphicsBeginImageContext(size);[resultImagedrawInRect:CGRectMake(0,0,size.width,size.height)];resultImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();data=UIImageJPEGRepresentation(resultImage,compression);}returnresultImage;}
看完上述內容,你們對怎么在iOS中對圖片進行壓縮有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注本站行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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