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          ioc和aop的理解(IoC和AOP是什么)

          來源:互聯網轉載 時間:2024-04-28 09:29:01

          首先聲明:IoC & AOP 不是 Spring 提出來的,它們在 Spring 之前其實已經存在了,只不過當時更加偏向于理論。Spring 在技術層次將這兩個思想進行了很好的實現。

          什么是 IoC

          IoC (Inversion of control )控制反轉/反轉控制。它是一種思想不是一個技術實現。描述的是:Java 開發領域對象的創建以及管理的問題。

          例如:現有類 A 依賴于類 B

          • 傳統的開發方式:往往是在類 A 中手動通過 new 關鍵字來 new 一個 B 的對象出來

          • 使用 IoC 思想的開發方式:不通過 new 關鍵字來創建對象,而是通過 IoC 容器(Spring 框架) 來幫助我們實例化對象。我們需要哪個對象,直接從 IoC 容器里面過去即可。

          從以上兩種開發方式的對比來看:我們 “喪失了一個權力” (創建、管理對象的權力),從而也得到了一個好處(不用再考慮對象的創建、管理等一系列的事情)

          為什么叫控制反轉

          控制:指的是對象創建(實例化、管理)的權力

          反轉:控制權交給外部環境(Spring 框架、IoC 容器)

          IoC 解決了什么問題

          IoC 的思想就是兩方之間不互相依賴,由第三方容器來管理相關資源。這樣有什么好處呢?

          1. 對象之間的耦合度或者說依賴程度降低;

          2. 資源變的容易管理;比如你用 Spring 容器提供的話很容易就可以實現一個單例。

          例如:現有一個針對 User 的操作,利用 Service 和 Dao 兩層結構進行開發

          在沒有使用 IoC 思想的情況下,Service 層想要使用 Dao 層的具體實現的話,需要通過 new 關鍵字在UserServiceImpl 中手動 new 出 IUserDao 的具體實現類 UserDaoImpl(不能直接 new 接口類)。

          很完美,這種方式也是可以實現的,但是我們想象一下如下場景:

          開發過程中突然接到一個新的需求,針對對IUserDao 接口開發出另一個具體實現類。因為 Server 層依賴了IUserDao的具體實現,所以我們需要修改UserServiceImpl中 new 的對象。如果只有一個類引用了IUserDao的具體實現,可能覺得還好,修改起來也不是很費力氣,但是如果有許許多多的地方都引用了IUserDao的具體實現的話,一旦需要更換IUserDao 的實現方式,那修改起來將會非常的頭疼。

          使用 IoC 的思想,我們將對象的控制權(創建、管理)交有 IoC 容器去管理,我們在使用的時候直接向 IoC 容器 “要” 就可以了

          IoC 和 DI 別再傻傻分不清楚

          IoC(Inverse of Control:控制反轉)是一種設計思想或者說是某種模式。這個設計思想就是將原本在程序中手動創建對象的控制權,交由 Spring 框架來管理。IoC 在其他語言中也有應用,并非 Spring 特有。IoC 容器是 Spring 用來實現 IoC 的載體, IoC 容器實際上就是個 Map(key,value),Map 中存放的是各種對象。

          IoC 最常見以及最合理的實現方式叫做依賴注入(Dependency Injection,簡稱 DI)。

          意思是 IoC 太普遍并且不表意,很多人會因此而迷惑,所以,使用 DI 來精確指名這個模式比較好。

          什么是 AOP

          AOP:Aspect oriented programming 面向切面編程,AOP 是 OOP(面向對象編程)的一種延續。

          下面我們先看一個 OOP 的例子。

          例如:現有三個類,Horse、Pig、Dog,這三個類中都有 eat 和 run 兩個方法。

          通過 OOP 思想中的繼承,我們可以提取出一個 Animal 的父類,然后將 eat 和 run 方法放入父類中,Horse、Pig、Dog通過繼承Animal類即可自動獲得 eat() 和 run() 方法。這樣將會少些很多重復的代碼。

          OOP 編程思想可以解決大部分的代碼重復問題。但是有一些問題是處理不了的。比如在父類 Animal 中的多個方法的相同位置出現了重復的代碼,OOP 就解決不了。

          /**
          * 動物父類
          */
          public class Animal {

          /** 身高 */
          private String height;

          /** 體重 */
          private double weight;

          public void eat() {
          // 性能監控代碼
          long start = System.currentTimeMillis();

          // 業務邏輯代碼
          System.out.println("I can eat...");

          // 性能監控代碼
          System.out.println("執行時長:" + (System.currentTimeMillis() - start)/1000f + "s");
          }

          public void run() {
          // 性能監控代碼
          long start = System.currentTimeMillis();

          // 業務邏輯代碼
          System.out.println("I can run...");

          // 性能監控代碼
          System.out.println("執行時長:" + (System.currentTimeMillis() - start)/1000f + "s");
          }
          }

          這部分重復的代碼,一般統稱為橫切邏輯代碼。

          橫切邏輯代碼存在的問題:

          • 代碼重復問題

          • 橫切邏輯代碼和業務代碼混雜在一起,代碼臃腫,不便維護

          AOP 就是用來解決這些問題的

          AOP 另辟蹊徑,提出橫向抽取機制,將橫切邏輯代碼和業務邏輯代碼分離

          代碼拆分比較容易,難的是如何在不改變原有業務邏輯的情況下,悄無聲息的將橫向邏輯代碼應用到原有的業務邏輯中,達到和原來一樣的效果。

          AOP 解決了什么問題

          通過上面的分析可以發現,AOP 主要用來解決:在不改變原有業務邏輯的情況下,增強橫切邏輯代碼,根本上解耦合,避免橫切邏輯代碼重復。

          AOP 為什么叫面向切面編程

          切:指的是橫切邏輯,原有業務邏輯代碼不動,只能操作橫切邏輯代碼,所以面向橫切邏輯

          面:橫切邏輯代碼往往要影響的是很多個方法,每個方法如同一個點,多個點構成一個面。

          感謝各位的閱讀,以上就是“IoC和AOP是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對IoC和AOP是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是本站,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

          標簽:ioc和aop的理解-

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